Silverdown Island

Un JDR moderne sur fond de survie a une invasion de zombies sur une île au large des côtes américaines.
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 Armes blanches

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MJ
Admin


Messages: 45
Date d'inscription: 20/04/2009

MessageSujet: Armes blanches   Dim 26 Avr 2009 - 21:45

Arme improvisée
Dégâts : Variable

Cette arme est très variable pour une bonne et simple raison : tout ce qui est utilisé pour taper mais pas classifiable comme arme entre dans cette catégorie!
Qu'il s'agisse d'un parapluie, d'un jambon de Bayonne, d'un clavier d'ordinateur ou d'une annuaire téléphonique, tout peut y passer!
(le MJ décidera de la puissance de l'arme)



Cran d'arrêt
Dégâts : 5

Un petit couteau avec une lame dépliable avec un ressort pour la déplier et un cran métallique pour la bloquer. Sinon, bah... C'est bien pour couper son steak si on a pas de couteau de table. Et c'est tout.



Couteau de cuisine
Dégâts : 10

Un long couteau utilisé par les chefs pour couper la viande et les légumes avant de les cuisiner. Attention : le zombie n'est PAS comestible.



Couteau de chasse
Dégâts : 10

Utilisé par les chasseurs pour découper le gibier capturé pour le préparer a manger ou pour couper quelque chose, ce beau couteau sert désormais aussi a ne pas finir mangé.



Couteau Bowie
Dégâts : 10

Une réplique du couteau du célèbre pionnier américain, James Bowie. Aussi beau que coupant, soit dit en passant.



Rasoir
Dégâts : 10

Un rasoir a l'ancienne comme on en trouvait chez le barbier, avec un manche en bois et tout. Comme ça, entre deux coupes de morts vivants, vous pourrez toujours vous faire beau/belle.



Scalpel
Dégâts : 10

Une fine et courte lame acérée utilisée par les médecins pour pratiquer des incisions sur les patients. Le meilleur ami du docteur dans une région zombifiée.



Matraque
Dégâts : 10

Une matraque en forme de tonfa, faite de plastique dur. Arme officielle des agents de police en plus de leur pistolet de service; ça fait pas super mal, mais on va pas faire la fine bouche.



Barre de fer
Dégâts : 10

Un simple bout de ferraille a peu près droit utilisé comme matraque. C'est pas conçu pour taper, mais ça fait toujours plus mal que vos poings nus.



Marteau
Dégâts : 10

Comme le disait un certain chanteur français : "Si j'avais un marteau..." Sauf qu'il n'imaginait sûrement pas que ça allait servir d'arme.



Club de golf
Dégâts : 15

Qu'il s'agisse d'un fer, d'un bois ou d'un putter, ce club de golf en bon acier vous sera plus utile pour cogner que pour faire un trou en un, désormais. Un zombie golfeur, ça n'existe pas.



Couteau de combat
Dégâts : 15

Un couteau en acier inoxydable avec une longue lame lisse et solide. Utilisé en derniers recours par les soldats, il fera toutefois le bonheur de tous ceux qui le trouveront.



Dague rituelle
Dégâts : 15

Une très jolie dague a double tranchant ornée et coupante comme un rasoir, elle sert de présent pour récompenser la montée en grade d'un des Enfants du Lumineux au sein de leur groupe.



Pelle
Dégâts : 15

Une grande pelle de chantier destinée a creuser des trous ou transporter des débris. Le "dong" quand elle cogne contre un os est très doux a entendre.



Pied-de-biche
Dégâts : 15

Quel geek ne s'est jamais demandé dans une situation "Que ferait Gordon Freeman?". La réponse est simple : il pied-de-biche-rait le problème jusqu'à ce que mort s'ensuive.



Batte de base-ball
Dégâts : 20

Une batte de base-ball toute simple, en bois ou en aluminium, pour... Jouer au base-ball (ben oui, évidemment...).
Ça peut s'avérer utile pour casser des objets ou un crâne, aussi.



Hachette
Dégâts : 20

Une hache réduite pour être utilisée a une main afin de couper des branches ou du petit bois. Ou pour se défendre comme un maraudeur, ça tient bien sous un siège ou dans la boîte a gants.



Hache de pompier
Dégâts : 25

Une belle et courte hache rouge utilisée par les pompiers pour détruire des obstacles et désincarcérer des gens prisonniers de décombres. Ou démolir des zombies.



Hache de bûcheron
Dégâts : 25

Rien de mieux pour couper du bois que cette hache lourde et longue. Du bois, mais aussi des membres et des têtes.



Kukri
Dégâts : 25

Croisement entre un couteau et une hache, ce lourd couteau a lame recourbée cumule la finesse du couteau et la puissance de frappe de la hache. Les rangers en portent souvent un comme outil et arme de corps a corps.



Masse
Dégâts : 30

Ou comment dire a quelqu'un "Ta gueule!" en une seconde. Ce marteau géant écrase et pulvérise presque tout ce qui a la déveine d'être sur sa trajectoire.



Tronçonneuse
Dégâts : 50

Envie de vous faire une soirée "Massacre a la tronçonneuse" en live? Cherchez pas plus loin!
Certes, c'est très puissant et ça coupe un bonhomme sans souci, mais le carburant n'est pas éternel, et puis c'est lourd et bordélique...
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